Erepublik abre sus puertas para todos

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Tomado del comunicado de prensa Oficial sobre el lanzamiento de la V1 en todo el mundo: http://www.prnewswire.co.uk/cgi/news/release?id=240276

Más de 35.000 personas de hasta 43 países forman ya parte de este nuevo mundo.

Menos de un año después de lanzar su versión BETA, a la que solo podia accederse por invitación, ya está disponible para cualquier internauta una nueva versión que incorpora importantes mejoras y novedades.

Erepublik es el primer juego de estrategia multijugador masivo online situado en una versión paralela del mundo real. Permite a sus usuarios ("ciudadanos") hacer realidad sus sueños de conquistar el mundo, erradicar el hambre en el mundo o lograr la paz en oriente medio. La ventaja de este juego es que no hay inteligencia artificial de por medio, cada ciudadano es una persona real que se divierte e interactúa con otros para crear nuevos contenidos originales y hacer realidad sus aspiraciones políticas, empresariales o militares.

Este juego está construido para ser una experiencia social diaria que no requiere mucho más allá de 15 minutos. Esto permite a los amantes de los juegos de estrategia que disponen de poco tiempo participar en una experiencia más enriquecedora que la de los juegos casuales o la de otros mundos virtuales sin sacrificar tiempo de su trabajo o de su vida social.

Erepublik aprovecha plenamente el uso de Internet:
  • Es gratuito y de libre acceso.
  • Utiliza un entorno web con elementos de texto y un sitio de simple navegación.
  • No requiere ninguna descarga o la instalación de ningún programa o archivo.
  • No requiere mucho tiempo (una media de 15 minutos diarios es suficiente).
  • Puede jugarse desde cualquier parte y con cualquier tipo de dispositivo que tenga conexión a Internet.
"Con Erepublik hemos usado un procedimiento inverso al habitual en el desarrollo de juegos y mundos virtuales. Creamos los elementos básicos para que el usuario se divirtiese y hemos continuado desarrollando el juego basándonos en los comentarios, ideas y aportaciones de nuestros ciudadanos", comenta Alexis Bonte, cofundador y Consejero Delegado de Erepublik.

"Para el desarrollo de la nueva versión analizamos las características de nuestra versión BETA basándonos en los comentarios de los usuarios. Descartamos los menos interesantes y hemos ido incorporando muchos otros, modificando distintos aspectos", indica George Lemnaru, Cofundador y Director Técnico de Erepublik. "Queríamos enriquecer la experiencia de juego de nuestros ciudadanos sin renunciar a nuestra media de 15 minutos diarios, con los que seguirá bastando para contribuir al desarrollo político, económico y militar de sus países", termina Lemnaru.

Esta versión renovada de Erepublik (Erepublik V1) ofrece una mejor solución técnica, un diseño más limpio y se centra en mejorar la experiencia de juego.

Entre las más importantes mejoras que disfrutarán los ciudadanos de este nuevo mundo virtual están:
  • Un sistema económico más desarrollado y complejo que introduce las materias primas ligadas a las diferentes zonas del mundo. Los ciudadanos de cada región podrán especializarse en las industrias más productivas en su área basándose en sus recursos naturales.
  • Un mejorado sistema bélico que incluye las guerras de Resistencia mediantes las cuáles los ciudadanos de territorios ocupados podrán luchar por su libertad o los embargos económicos a otros estados.
  • Más herramientas de comunicación entre ciudadanos en todo tipo de grupos (gobierno, partidos políticos, empresas, etc.).
  • Un sistema electoral mejorado y más poder para los parlamentos nacionales.
Durante los 10 meses de existencia de su versión BETA, Erepublik se ha convertido en un verdadero fenómeno en muchos países como Estados Unidos, España, Reino Unido, Suecia, Rumania, Portugal, Indonesia, Holanda o Noruega.
Ha contabilizado más de 35.000 ciudadanos activos (que se conectan una media de 15 minutos diarios a www.erepublik.com). En este tiempo Erepublik ha contabilizado más de 6,8 millones de visitas y más de 122 millones de páginas vistas.

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KDD en Madrid. 8 de noviembre.

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Desde los inicios de Erepublik se han ido realizando distintos encuentros entre ciudadanos, para conocerse en persona y poder dialogar y hablar sobre el juego.
En España, se han realizado encuentros en Madrid, Bilbao, Barcelona y Valencia; siendo este el de mayor repercusión y segumiento hasta la fecha.

Hoy quiero, además de realizar un breve resumen de cada encuentro, invitaros a participar en el próximo evento de este tipo, que será en Madrid el 8 de noviembre.

Encuentros anteriores:

- Madrid, 13 de Junio.
La primera KDD en España vino de la mano de los propios responsables del juego.
En concreto, fue Alexis Bonte, cofundador de Erepublik, quién la preparó y organizó:

Encuentro en Madrid

Apenas contó con 13 o 14 ciudadanos españoles, pero tan ilustres como: Meiko, Zhuge, Allyenna, Charlie, Kane, Vash,Maeghith... y el propio Alexis nos hizo un breve resumen en el blog oficial de erepublik: Resumen de la KDD

- Barcelona, 16 de Agosto.
Tras este primer encuentro más oficial, han sido los propios ciudadanos los encargados de motivar y organizar las siguientes reuniones.

En este caso, la de Barcelona, organizada por Aisac y Anhnilator desde el foro (KDD Barna) y desde el periódico del primero: Quedada en Barcelona

Participaron 7 personas, todas del Bloque Obrero (partido político) y tenemos un resumen narrado de la misma.

- Bilbao, 16 de Agosto.
Coincidiendo con las fechas de la anterior, y en el inmejorable marco de las fiestas de Bilbo, otros 7 ciudadanos nos juntamos para charlar un rato sobre Erepublik.

Esta vez, la organización corrió de mi parte, desde el foro (KDD Bilbao) y desde mi propio periódico.

Cabe destacar el encuentro con Goldfinger y Shiloh, viejos amigos de Izquierda Democrática Española.

- Valencia, 27 septiembre.
Esta ha sido la KDD más organizada y concurrida de todas.
Preparada con mimo y esmero por Allyenna y Zhuge Liang, contaba con la participación estelar de Cristi Badea (Responsable de la comunidad de usuarios) y un gran plantel de ciudadanos veteranos y conocidos.

Desde la acogida a Cristi en el aeropuerto, hasta su marcha el domingo siguiente, unos 20 ciudadanos disfrutaron de unas horas de diversión, charla y debate. Pena que algunos nos la perdiéramos...

La crónica del encuentro, por Diarmuid, la podemos leer aquí.


Y ahora la próxima...

8 de noviembre del 2008. Madrid

Organizándola entre Nesan, Chicho y yo mismo, ya estamos apuntados para participar 16 ciudadanos, sin contar aquellos que se lo están pensando.

El plan es quedar sobre las 20:00, e irnos de cañas y tapas a algún sitio barato.
Esta vez no habrá camisetas oficiales, ya que Cristi nos ha dicho que están agotadas... pero estamos preparando alguna sorpresa para los asistentes.

Temas de diálogo: V1 vs Beta, política y partidos, anécdotas e historia, internacional, defensa, economía...

Te animas?
Apúntate en el foro: KDD madrid 8-nov
o en el periódico: Artículo KDD Madrid


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15 de octubre de 2008. V1 updates - 15th of October!

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15 de octubre de 2008. V1 updates - 15th of October!
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Traducciones del Erepublik Insider (periódico oficial del juego)
Artículo original: http://www.erepublik.com/en/article/v1-updates-15th-of-october-689120/1
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Queridos ciudadanos,

Aquí está un informe de las actualizaciones más recientes en relación con eRepublik V1.

Lo que hemos hecho desde el inicio:

  • Corregida la transferencia del inventario a todos ciudadanos (ha sido bastante tediosa al haber toneladas de armas, alimentos y regalos)
  • Importadas todas las ofertas del mercado monetario de la Beta.
  • Las estadísticas "Best of ..." muestran ahora los valores correctos de cada ciudadano.
  • Los ciudadanos tienen ahora la posibilidad de donar la moneda nacional y el oro al país.
  • Eliminado el error del mercado: "Has comprado 0 producto para 0 de moneda"
  • Encontrado y solucionado un exploit en el mercado monetario (lo siento, no podemos dar más detalles)
  • Los últimos artículos del Erepublik Insider aparecen ahora en la página de inicio
  • El tiempo de carga ha mejorado como resultado de algunos ajustes de los nuevos servidores.
  • Los cuestiones de escalabilidad del cógido se han solucionado en algunas páginas.
  • Eliminada la tasa de 2 Gold necesarios para la edición de los datos de las empresas, periódicos y perfiles.

Estamos trabajando sin parar por que se solucionen el resto de problemas (tenemos una muy interesante lista de cosas que hacer). Tan pronto como terminemos con esto, vamos a trabajar sobre las mejoras que habíamos previsto inicialmente y otras que hemos añadido gracias a vuestros comentarios.

Gracias a todos por vuestro apoyo,
El equipo de eRepublik

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Puntos de experiencia y niveles

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Tomado del Erepublik Insider del 29 de noviembre.
La V1 de Erepublik incorpora un nuevo sistema de puntuación, basado en puntos de experiencia (EP, Experience Points) y distintos niveles (hasta 14), que representan la experiencia y las metas alcanzadas por cada usuario en el juego.

Los EP o puntos de experiencia se logran de distintas formas:

  • Comer, entrenar y trabajar cada día proporcionan un punto de experiencia cada una, con lo que un usuario regular puede lograr tres puntos de experiencia diarios sin apenas esfuerzo.
  • Cuando se logran distintos hitos o metas:
  1. Cuando subes tu primer avatar
  2. Cuando logras tu primer trabajo
  3. Cada vez que peleas en una batalla
  4. Cada vez que votas en unas elecciones
  5. Cuando creas una nueva empresa
  6. Cada vez que subes de calidad la empresa
  7. Cuando eres elegido Congresista
  8. Si creas un partido político
  9. Cada vez que ganes las elecciones del partido
  10. Cuando eres elegido Presidente del Gobierno
Cuando se alcanza cierto nivel de EPs, el usuario sube de nivel y puede así acceder a nuevas opciones y características del juego no permitidas para los novatos:
  • Luchar en una batalla
  • Votar
  • Crear un periódico
  • Convertirse en miembro de partido, congresistas o presidente
Tenemos a disposición de todos una tabla con la información detallada de todos los niveles en:
Tabla de Puntos de Experiencia (Inglés)

Con este sistema de puntos, se ha intentado mejorar la experiencia y la motivación de los usuarios para avanzar en el juego y lograr nuevas metas y objetivos. De esta forma, quién quiera ser presidente de su partido deberá primero adquirir cierto conocimiento y experiencia en el juego, y así con el resto de funcionalidades.

Esperemos que realmente sirva para motivar a los nuevos a permanecer y avanzar en el juego...

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Un nuevo día en un nuevo mundo

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Hoy ha nacido de nuevo erepublik.
Un nuevo día en un nuevo mundo, con la puesta en marcha de la ansiada V1 del juego.

Para muchos quizá este día marque un antes y un después en su experiencia en erepublik.
Hoy ha salido la nueva versión de erepublik, totalmente recodificada, tras un largo e intenso desarrollo:

  • 4 meses de trabajo desde las primeras maquetas
  • 10.000 horas de trabajo: especificaciones, diseño, programación y testeo.
  • más de 2000 tickets de tareas resueltos.
  • más de 200 páginas de documentación.
  • más de 20 personas trabajando en el equipo.
La nueva versión incorpora grandes novedades, tanto en diseño, como en programación, escalabilidad y jugabilidad. Es un cambio sustancial respecto a la anterior versión Beta, que tantas horas de diversión y de quebraderos de cabeza nos ha provocado durante los casi 12 meses que ha estado online.

Un nuevo interfaz, más cuidado y moderno (al estilo web 2.0) se nos presenta como uno de los grandes cambios realizados. Si bien, las primeras impresiones de los usuarios de la beta son muy variopintas, predominan el desconcierto y la desorientación en el nuevo entorno, donde cada uno tenemos que hacer el proceso de adaptación y aprendizaje de nuevo. La pregunta hoy en la mente de muchos es ¿y donde esta mi periódico, cómo voy a mi empresa, dónde puedo leer la prensa?...

Otro de los cambios afecta al sistema político de todo erepublik. Como es por todos conocido, se han suprimido las alcaldías y por consiguiente la figura de los alcaldes, quedando la política reducida al congreso.
Este trae también novedades. Desde el sistema de elección de los congresistas, que ahora pasará a ser nominal (cada partido entre los 5 más numerosos elije a 40 candidatos al congreso que pasarán a ser votados nominalmente -y no en conjunto- por los ciudadanos), hasta la posibilidad de lanzar propuestas de ley directamente por los propios congresistas (en la Beta solo el presidente del Gobierno podia realizar esta función) o incluso realizar una moción de censura y destitución del actual presidente del Gobierno.
Las fechas para celebrar las elecciones también han cambiado:
  • 5 de cada mes: elecciones a Presidente del Gobierno
  • 15 de cada mes: elecciones internas a la Presidencia del partido
  • 25 de cada mes: elecciones al Congreso
En economía no se quedan atrás los cambios, teniendo la incorporación de los recuros naturales el máximo protagonismo. Ahora, para fabricar cualquier cosa, será necesario disponer de recursos como el hierro, la madera, los diamantes, el grano... . Se ha realizado un reparto por países de estos recursos, intentando asemejarse a la realidad, con lo que se incorpora un nuevo factor determinante para los negocios y por extensión para las estrategias geopolíticas de cada país. Tan importante como un buen sistema productivo será el disponer de las materias primas necesarias...

Y que decir del Trivial. Con la intención de añadir un grado de dificultad e interactividad a las tareas comunes como trabajar, entrenar o pelear; erepublik incorpora ahora un minijuego de trivial con 5 preguntas, que si se aciertan, bonifican cada acción realizada. Las preguntas, por ahora todas en inglés, versan sobre todos los temas: política, historia, geografía, economía, filosofía...

Quedan mejoras y novedades sin comentar, pero este artículo sería eterno de otra forma...
asi que quiero terminar pidiendo paciencia a todos los ciudadanos de la Beta que hoy juegan en la V1.

Confiemos en el trabajo de los admin, en que ellos son los primeros interesados en que esto funcione (se juegan el trabajo y la pasta...) y que por tanto se irán solucionando los problemas, bugs y carencias.

Paciencia, humor, y sobre todo, curiosidad para explorar las nuevas posibilidades.
La V1 nos dará muchas sorpresas más, seguro.

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Erepublik V1 y IDE 2.0!!!

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Tras muchos meses de inactividad en este blog, he decidido volver a publicar entradas!!
La razón, mañana comienza la V1 de erepublik, tras casi 1 año de la versión Beta, y hoy ha comenzado la plataforma online de IDE, mi partido político, con su nueva web y url.

Ante semejantes novedades, que menos que retomar este proyecto, con el deseo de ir publicando noticias sobre la nueva versión, novedades, sugerencias, ayudas...

Es por eso, que aviso a navegantes!
Buscamos redactores/colaboradores para escribir en este blog.
Podéis ofreceros en los comentarios...

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