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Relanzando el blog!

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Solo un breve post anunciando la intención de relanzar el blog sobre eRepublik en Español.

Hace mucho que no escribo, casi un año... pero quizá sea buen momento para lanzar, de forma sencilla, una nueva serie de artículos sobre eRepublik.


Escribiré sobre las novedades que ha traido a lo largo de este último año la V1 en eRepublik, sobre las novedades en eEspaña, las guerras, las invasiones, la economía... la actualidad.

Intentaré también recoger las guías y tutoriales que existen, y que pueden servirnos de utilidad a todos.

Un saludo!
taguaro

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Un nuevo día en un nuevo mundo

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Hoy ha nacido de nuevo erepublik.
Un nuevo día en un nuevo mundo, con la puesta en marcha de la ansiada V1 del juego.

Para muchos quizá este día marque un antes y un después en su experiencia en erepublik.
Hoy ha salido la nueva versión de erepublik, totalmente recodificada, tras un largo e intenso desarrollo:

  • 4 meses de trabajo desde las primeras maquetas
  • 10.000 horas de trabajo: especificaciones, diseño, programación y testeo.
  • más de 2000 tickets de tareas resueltos.
  • más de 200 páginas de documentación.
  • más de 20 personas trabajando en el equipo.
La nueva versión incorpora grandes novedades, tanto en diseño, como en programación, escalabilidad y jugabilidad. Es un cambio sustancial respecto a la anterior versión Beta, que tantas horas de diversión y de quebraderos de cabeza nos ha provocado durante los casi 12 meses que ha estado online.

Un nuevo interfaz, más cuidado y moderno (al estilo web 2.0) se nos presenta como uno de los grandes cambios realizados. Si bien, las primeras impresiones de los usuarios de la beta son muy variopintas, predominan el desconcierto y la desorientación en el nuevo entorno, donde cada uno tenemos que hacer el proceso de adaptación y aprendizaje de nuevo. La pregunta hoy en la mente de muchos es ¿y donde esta mi periódico, cómo voy a mi empresa, dónde puedo leer la prensa?...

Otro de los cambios afecta al sistema político de todo erepublik. Como es por todos conocido, se han suprimido las alcaldías y por consiguiente la figura de los alcaldes, quedando la política reducida al congreso.
Este trae también novedades. Desde el sistema de elección de los congresistas, que ahora pasará a ser nominal (cada partido entre los 5 más numerosos elije a 40 candidatos al congreso que pasarán a ser votados nominalmente -y no en conjunto- por los ciudadanos), hasta la posibilidad de lanzar propuestas de ley directamente por los propios congresistas (en la Beta solo el presidente del Gobierno podia realizar esta función) o incluso realizar una moción de censura y destitución del actual presidente del Gobierno.
Las fechas para celebrar las elecciones también han cambiado:
  • 5 de cada mes: elecciones a Presidente del Gobierno
  • 15 de cada mes: elecciones internas a la Presidencia del partido
  • 25 de cada mes: elecciones al Congreso
En economía no se quedan atrás los cambios, teniendo la incorporación de los recuros naturales el máximo protagonismo. Ahora, para fabricar cualquier cosa, será necesario disponer de recursos como el hierro, la madera, los diamantes, el grano... . Se ha realizado un reparto por países de estos recursos, intentando asemejarse a la realidad, con lo que se incorpora un nuevo factor determinante para los negocios y por extensión para las estrategias geopolíticas de cada país. Tan importante como un buen sistema productivo será el disponer de las materias primas necesarias...

Y que decir del Trivial. Con la intención de añadir un grado de dificultad e interactividad a las tareas comunes como trabajar, entrenar o pelear; erepublik incorpora ahora un minijuego de trivial con 5 preguntas, que si se aciertan, bonifican cada acción realizada. Las preguntas, por ahora todas en inglés, versan sobre todos los temas: política, historia, geografía, economía, filosofía...

Quedan mejoras y novedades sin comentar, pero este artículo sería eterno de otra forma...
asi que quiero terminar pidiendo paciencia a todos los ciudadanos de la Beta que hoy juegan en la V1.

Confiemos en el trabajo de los admin, en que ellos son los primeros interesados en que esto funcione (se juegan el trabajo y la pasta...) y que por tanto se irán solucionando los problemas, bugs y carencias.

Paciencia, humor, y sobre todo, curiosidad para explorar las nuevas posibilidades.
La V1 nos dará muchas sorpresas más, seguro.

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Disfrutar en Erepublik y no morir en el intento

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En las últimas semanas han aparecido artículos de ciudadanos de Erepublik aburridos y cansados con el juego, anunciando su marcha y retirada, por no encontrar alicientes suficientes.
Esto me ha hecho reflexionar:
¿Cuáles son para mi los alicientes que mantienen vivo mi interés?
¿Cómo disfrutar en erepublik y no morir del aburrimiento?
Si solo te dedicas a entrenar y trabajar, los 2 clicks diarios mínimos, pronto llegará el día en que lo dejes. Es evidente, realizar una actividad mecánica continuada y repetitiva aburre, no hay duda. Pero el juego nos permite infinidad de posibilidades y oportunidades para pasar un buen rato y entrenernos con distintos retos y actividades.
Permitidme que os enumere las más importantes para mi:

  1. La política.

    Sin duda, mi actividad favorita. Desde que comencé en Erepublik, descubrí que es en el seno de los partidos políticos donde se corta el bacalao. Entrar a formar parte activamente en uno (el IDE, aprovecho para saludar) ha sido una gran decisión. Sin tener mucha idea de política, pero con ganas de debatir, proponer e ilusionarme con un proyecto para e-españa que con la ayuda de mis compañeros esperamos llevar a cabo algún día, he consegido mantener día a día una tensión en el juego.
    He de decir que he tenido la suerte de pertenecer a un grupo activo, con un foro externo lleno de vida y donde cada día participa más gente.

  2. La prensa diaria.

    Los medios de comunicación en Erepublik son otro gran aliciente. Yo comencé mi periódico (Piticli News) nada más empezar, primero con la intención de darme a conocer, más tarde, con el deseo de aportar algo a este universo nuevo.
    Leer la "prensa diaria" es una de mis actividades favoritas. En ella es posible opinar, aportar ideas, discutir las de otros, pasar un buen rato, echar piropos, risas...
    Y escribir sobre aquello que me interesa, sobre lo que voy descubriendo, sobre hechos denunciables, ...

  3. Extras.
    Aquí incluyo una serie de actividades surgidas por iniciativa de ciudadanos emprendedores e innovadores, que me hacen pasar buenos ratos o me parecen alternativas interesantes para progresar en el juego:
    1. Gran Concurso Erepublik
      Everk, dueño de la empresa Bubba Gump y del periódico La Voz, ha organizado el primer Reality de Erepublik. El premio es su empresa, y se trata de presentarse y defender porque uno es el más adecuado para gestionarla y porqué el resto no lo son. Es una iniciativa muy interesante, aporta vidilla al juego y es muy animada gracias a los comentarios y los tiras y aflojas. Yo me he presentado, como no, para animar la cosa (apoya mi campaña en: http://www.erepublik.com/article-76011.html )
    2. Sé lo que hicisteis...
      Eldeantesdeel ha creado un nuevo periódico: http://www.erepublik.com/company-844.html original y divertido que merece la pena leer y comentar. Trata de darle el toque de humor a Erepublik, inventando chismes entre "personalidades" del juego, utilizando un estilo muy de "Aquí hay tomate".
    3. Logo Maker
      TSuNaMy, jugador recién llegado, se ha constituido como autónomo y ha montado un servicio de creación de logos como forma de ganarse la vida en erepublik. En su periódico (http://www.erepublik.com/company-16512.html ) podréis encontrar sus tarifas y ofertas. Me parece una gran idea emprendedora, que va más allá de las herramientas que ofrece el sistema y aporta un servicio nuevo y provechoso para muchos, seguro.
Quién se aburre en el juego es porque quiere, porque no le pone interés, porque no intenta innovar, porque no termina de entender que lo fundamental no es trabajar y entrenar, sino interactuar con el resto de ciudadanos.
Hay más ideas en fase de desarrollo o apunto de lanzarse: el Banco de España, Loterias y Apuestas del Estado, la ONG Medicos Sin Fronteras, Servicio de Inteligencia Militar, las Escuelas Públicas,... todo un abanico de posibilidades donde tú seguro que tienes mucho que aportar!


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